【崩スタ】火花が「周年愉悦キャラに潰される説」について考えてみた。【ゆっくり実況プレイ/崩壊スターレイル】

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22 Comments

  1. 新愉悦キャラを花火とまるっきり同じ性能にした上で、そこに大ダメージを出せる愉悦スキルを加えるだけで「サブアタにしては取り回し悪い問題」は解決するんじゃないかと思ってるけどな。誰がサポーターはメインアタッカーを兼ねられないなんて決めたんだ?

  2. マジでアグライアとかヘルタみたいなサポーターに立場奪われるとか最新アタッカーに早々に食い潰されないことを願う

  3. 配布で持ってないアベンチュ取ったの少し後悔し始めてる…花火1凸にするべきでしたかね…

  4. イッテ星穹でフク郎が爆笑ネタ製造機って言ってんすよ、アタッカーって言ってないんすよ、ということは…

  5. 火花はアグライアというよりモーディスでは?と思ってる
    長夜月みたいなサブアタ枠にしてはSPドカ食い過ぎるしこれをサブアタ枠とは言えない気がする
    周年のキャラは間違いなく愉悦だろうし、愉悦のコンセプトがSP消費っぽいから周年キャラと火花じゃSP供給間に合わないのが目に見えてる
    だからアグライアというよりキャスに立場取られたモーディス枠だとおもってる

  6. 11:09 またスタージャンパーがアッハタイムか必殺技で働いて働いてで過労死しそう😅
    せめて開拓者さんオイルで関節部に塗っといて

  7. 個人的にはサブアタとしては、実装時のキャスパのモーディス的立ち位置になると思います。メインアタッカーとして引くならいいと思いますが、周年のサブアタだと予想して爻光を引かずに火花だけ引くのは、予想を外した時に後悔しそうだと思います。

  8. 愉悦ダメージでナイト1に対応できたりしませんか?

    会心率が発生するって事は愉悦パでも難しいのでしょうか?

  9. 間違いなく爻光と愉悦開拓者が入ると思うから、あとは耐久とメインアタッカーの枠しか空いてなさそう。

  10. 初期ザンダーとか完成した記憶パでもまぁまぁ強かった気がするのに火花ときたらなんだこの体たらくは…

  11. 火花は花火が永遠に最適サポと仮定すると、愉悦3人指定で耐久が来れば完成でしっくり来るんよな。だから周年は火花使わなくて、火花と周年で軸が別れてると予想してる。オンパロスで言うとこのモーディスみたいな、初期はキャスに入ったりしてたけど抜けたみたいな感じで、愉悦スキル目的で入るかもだけど後々抜けそうみたいな