【6日目】ぽこポケでモンド城を作りたい原神オタク女子 #genshinimpact #shorts

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12 Comments

  1. ミロさん6日目お疲れ様でした!スメールの学者たちは数学と結構やってそうですね…ファルザン先輩にレクチャーしてもらわねば!

  2. 赤線を直角三角形の斜辺として見ると、他の2辺の簡単な比は、37:50
    「三平方の定理」を使うと、その斜辺は、62くらいになる。
    その約62が26ブロックに相当するから、簡単な比に26/62を掛けると、
    モンド城正面から見て、
    「横に21、奥に15ブロック進む直線」
    となる。
    置き方としては、

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       ■
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    を3回繰り返す感じ。

    …って計算して思ったけど、普通に斜め45度に18ブロックより少し多めに置く方が美しいと思う。

  3. 一辺が大体18.2の正方形の対角線を引くよう作ったら正しくなるのかな?数学難しいですねw

    今年から高2なのにこんな様子で大丈夫かよ俺。

  4. 自分はマイクラでも同じような結論を出しますよ…。そんなこと考えてゲームやってたら楽しくなくなっちゃいます!

  5. 自分の勉強も兼ねて塾の先生に聞いてきましたわ。

    マップの青線を斜辺とする直角二等辺三角形を作った時三平方の定理
    a² + b² = c²に代入して

    x² + x² = 26²

    解いて

    x=約19(√363より)

    結論  一辺が19ブロック分の長さの正方形の対角線を引くように作るといい
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    質問の答え方に沿って答えるならつまり19ブロック!!
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    春休み引きこもりだった俺を勉強する気にさせてくれてありがとうミロさん。