【原神】スカーク&エスコフィエは今の環境でも引くべきなのか、総評を完全解説!モチーフ武器や凸の優先度についても解説します【VOICEVOX解説】ずんだもん
目次
0:00 はじめに
0:44 スカーク&エスコフィエ総評
7:12 スカーク&エスコフィエは今でも引くべき?
13:46 まとめ
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[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【お借りした素材】
ずんだおばけさん
➡https://youtu.be/fSvCz1J0Ez4
➡https://youtu.be/JEP1NEaXF3Y
楽曲提供:株式会社光サプライズ
32 Comments
開発にとってベネットってどういう存在なんだろう?
スカークは強いけど、今後のスネージナヤで立場危うくなる可能性はある。
エスコフィエは引き得。スネージナヤで氷環境来る事考えたら引き得。
ただ、最終的には好きなら引け。それだけ。好きなキャラを強く使えるようにするだけ。
氷の女皇がスカークパのサポーターになって欲しい
とはいえスカーク2凸、エスコ1凸(両方餅武器確保)なら今後の環境考えても中々型落ちにはなりずらいだろうから、今後のこと考えたら引いたって全然後悔しないと思うよ!
とりあえず、エスコ素体は引いた。
スカークは、引くつもり。
スネージナヤで氷神が出てくるだろうし…
エスコフィエはピーキーサポーターというより、万能キャラってイメージ。
原神で一番欲しいのって元素付与を継続的にできる性能。
その次に欲しいのが攻撃または耐久のサポート性能。
エスコフィエは氷元素を継続付与できるので一番欲しいところを抑え、攻撃サポートとして水氷パーティでの敵の水氷耐性ダウンがあり、さらに元素爆発で全体大幅回復と耐久までサポートできる。
別に水氷パーティでなくとも耐久サポーターとして使える汎用性も良い。
こういうキャラは長生きするよね。
ベネットも攻撃・耐久があるし、サンファイアなら元素付与。だから長生きしてる。
シュヴルーズも攻撃・耐久がある。ただ元素付与手段が乏しいから今後使い手は減る可能性はある。
ピーキーサポーター…雲菫….
俺のエスコフィエは炎のディシアという子だったようだ
まさか七神最後の女皇様と一緒に最前線で戦う料理人がいるなんて、この時は誰も想像していなかった…()
極論性能のみを求めるならサ終間近までガチャ引かず最後に最強とそのサポートを完凸して武器引けば良い。
スネージナヤ(氷の国)に入るにあたって、凍結がどういう立ち位置になるかって話だよな・・・。
今後元素反応で強化されそうなのは、超電導、氷砕き、溶解、氷拡散、氷結晶化、シアターであった氷草の特殊反応の本実装
って感じかな、具体的にどう変化するかは分からないけど、氷神が関連反応を強化するのは間違いないから
凍結の上位アタッカーがでるとしても、スカークは召使のような感じになるかなと
そう考えるとエスコフィエは、パーツとしてたぶんまだまだ使えると考えます。
汎用性の高い器用貧乏キャラより一芸に特価した尖りキャラの方が息長いのはあるあるやな
スカークのお試しメンツがスカーク、エスコ、行秋、バーバラでダリア君入ってなかったのマジかwってなったw
ダリア君スカークを筆頭とした凍結パのためのキャラ設計じゃなかったっけ、、、、おいたわしや。。。(笑)
うちのエスコは謎に4凸してしまったけどセスリのサポーターしてもらってる
スカーク無凸無餅でデバイス117秒かかってたけどエスコ無凸無餅入れたら80秒になった、強いとは思ってたけどここまでとは思わなかった
スカークとエスコの餅も狙っていこうかな
スカークの未来ってどっちもどっちよな 4枠目が氷神かもだし、スネージナヤでスカーク越えのアタッカーが来るかもで難しい
スカーク、S子はすごい安定感があるので使いやすいのだ(*´ω`*)!
うつくしーのもあって満足度も高いのだ!
氷旅人でエスコフィエ使えたら嬉しいな
新規勢です。スカークが好きすぎて完凸。エスコフィエもスカーク編成を強くするために1凸まで進めました。
ナドクライ勢アタッカーも全員2凸まで進めてますが、大満足です♪
スネージナヤ期待してまっせ😊
ピーキーサポーターは息が長い……
ベネット「お!そうだな」
スネージナヤで氷枠は更新されるだろうからスルーかな
氷神は凍結と相性悪くされそうだし
スカークは餅+エスコいないと火力は召使ぐらいまで落ちるから注意
性能で満足するキャラより好きな推しキャラ引くほうが満足度高い。強さでは断然シハクだけど使ってるのはファルカの俺が言うんだから間違いない
ピーキーサポーターなのに予想外の形で採用される機会ができたゴローが面白い
ホント何があるか分からんねこのゲーム
ピーキーサポが生きてるのは他の選択肢があんまり強くないからだと思う
シュヴルーズは、雷の場合激化が対して強くないし、火の場合は蒸発溶解が使えるならそっちの方が強いキャラは過負荷最適ってことも少ないし
ファルザンは風ステ上げれるのが唯一無二すぎるし、そもそも編成制限がない
シュヴとエスコは似てると思ってて、現状は強い選択肢(それしか選択肢がないキャラもいる)だけど、今後のアタッカーにそれが通じるとは最近の傾向見ててもあんまり思えない(まさに激化とかその最たる例)
新しいアタには新しいサポが絶対つくから、現状の手持ちでフルで活かせるキャラがいないなら脳死で引くのはお勧めしない
というのが、引きたくない、引きたくても引けない人向けの引かない理由でした
この2人が月凍結が出ない理由な気がする
どっちも引けば安泰だけど片方ならエスコだけでも抑えとくと幸せになれる
他チャンネルさんでアタッカーここみんやっててめっちゃ楽しそうだったからエスコフィエ欲しい
とりあえず予告番組で復刻枠の待機
スカーク以外のキャラは揃ってるから引きたくはあるけど石と運が無い
スカークとエスコ両方引けたから取り敢えず使ってみた。
まだ育成完了してなかったのに、今まで120秒以上掛かってた幽境ハードが20秒で溶けた。これ育成仕切ったらどうなってしまうんだ
ピーキーサポーターだから息が長いとはいうものの、氷水縛り以外の編成縛り氷アタッカーや氷ピーキーサポが出る可能性があるよね
氷アタッカーを未所持なら、今からスカーク引く価値薄そうだし、エスコもスルーありかなと思う……
このゲームの料理人強すぎるだろ
初の完凸は声優が好きすぎて初登場でスカークや。
そしてエスコ1凸武器確保もう満足