【原神】今の原神について思うところ、鳴潮をやって比べたところ【ねるめろ/切り抜き/原神切り抜き/実況】

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24 Comments

  1. もうちょっとシュヴルーズみたいな「元素反応起こすと耐性ダウンできるよー!」みたいな反応起こすと強くできるキャラ増やして欲しい

  2. スネージナヤ限定で
    バフデバフが同時にかかる発展型元素反応とか欲しいな

    発展型超電導なら攻撃速度が上がるけど防御力が大きく下がるみたいなピーキー具合に

  3. もういっそ元素反応今まで起きなかった組み合わせ全部反応追加しないかな岩プラス草とか

  4. どうせ面倒くさいと批判されることになると思うけど、元素反応起こさないと耐性超高い、みたいなのやれば良いと思うな。
    それこそスタレの靭性みたいに。

    いやでもいらんか。現に新マップにいるアビスモンスターのバリア剥がすのナタキャラ以外だとクソだるいし…

  5. 元素反応を駆使して戦ってるんじゃなくて、自己強化するためのトリガーとして元素反応があるだけなんよな。

  6. 個人的にスメールの砂漠手前まではかなり面白かったけど、砂漠以降は原神の勢い終わったわ

  7. ワイもう原神ログインしない日も出てきてるな。新マップの紫色のアビス敵がナタキャラか手数多いキャラじゃないとダルすぎて嫌い。ずっっっっっと言われてる「好きなキャラでゲームさせろ」をひたすら逆行するのマジでなんなん?

  8. 原神リリース時から使えない元素反応多かったし、元素反応の下地を作るサポーターの実装が少なかったりと運営側が上手く元素反応を扱えてないよね。

  9. なんか毎月更新される、例えば開花と感電が有効ですみたいな、高難易度がでたらおもろいかも

  10. スタレコラボするなら昔のキャラ強化クエストとかあれば良いのになあ。推しを使いたいのに、最近のキャラが強すぎて限界がある………

  11. もうやってないけど鳴潮の戦闘の面白さはスワップ
    難しいローテを綺麗に出来てる時クソ楽しかった
    今の原神はアクションとしての面白さは一切ないって再認識したな

  12. ダッシュというか移動系モーション全部なんとかしてくれないかな 個性ないし
    動かしてて面白くない マーヴィカのバイクも切り替え可能で常に乗れても良いくらい

  13. 元素反応増やすのおもろそう
    草と風で今は反応起きないけど起きるようになったら
    草と風 はっぱカッターくらいの威力
    草と雷の激化に風 リーフストームくらいの威力
    みたいな他にも特定の順番で反応させてくと超強力な元素反応になるとか面白そう。
    このシステム作れたら原神ストーリー第1部 [完]ってなっても元素を追加してけば原神ストーリー第2部とか続けられそう。

  14. 鳴潮の凄いところは原神と違って安っぽいモーションを使い回ししたりしないところだよね
    落下攻撃、重撃といい全部キャラごとに作られてる
    こういうところに意識の差が出てるなって思うな

  15. スクロースが好きでずっと使ってる身からすれば鳴潮は星4でもカットイン入るのが良い
    今後星4で刺さるキャラクターが出て、性能的に一瞬で退場するバファーだったとしても最低限推しをアップで見れる

  16. 原神のいい所は元素反応の他にストーリーとか世界観の設定の作り込みの良さもあると思う、鳴潮民だけど原神のストーリー好きだから結構動画とか見てホクホクしてます。