[3.4] 末日4前半 3942pt | 8金* 47回行動ゼーレ(2凸) | E2S1 Seele APOC4 Node1 3942 Score

1Act Per 1AV
ゼーレ必殺の演出で目が疲れました
ゼーレ無凸🉑

[Timestamps]
0:00 Node1
4:45 Builds

[Info]
Honkai: Star Rail Ver.3.4
APOC4 “Ichor Beast”(3.4 updated)
Node1: 8(+3) Cost

[Song Credit]

[Source]
【0希9金3942末日盗火行者!三连再现█████做得到吗】 https://www.bilibili.com/video/BV1N43rzKEFN/?share_source=copy_web&vd_source=c824995948204efbb0a53b667a39783c

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#崩壊スターレイル #honkaistarrail #裏庭
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31 Comments

  1. 最初、編成見た時SP消費エグくない?いけんの!?とか思ったけど案外行けててびつくり😂

  2. やっぱそうだよねゼーレはこういうのがあるから他キャラと比べて調整出来ないんだよ。

    めちゃくちゃ調整してほしい

  3. ここまで行動詰められるの凄いと感心すると共に、ゼーレが動きすぎて投稿者の方もカット多用してるのちょっとジワる

  4. やっぱスタレは使い方次第で面白さが広がるな~(⊙⊙)
    ゼーレ未所持だったけど、すり抜けで1凸までしたから2凸したら育ててみよ~

  5. あの頃のゼーレだ…
    リリース当初喉から手が出るほど欲しかったあの輝きをまた見れるとは…😢

  6. ゼーレすり抜けたんですけど、天賦のテキスト読んで、え?こんな性能どこで使えるん?って思ったんですよねー
    今回みたいに末日かつフレイムスティーラー、みたいな状況以外でゼーレ活躍する場面って正直ないですか?

  7. ゼーレ、セイバーですり抜け確保、2凸までしたから、こんな風に使ってみたい。

  8. 必殺撃って画面チカチカさせて視力落としたのはいい思い出
    こういう動画見ると使いたくなる

  9. やっぱりゼーレの必殺モーションかっこいいよなぁ、初心者の時はほんとに欲しかった