【崩壊スターレイル】ケリュドラ引くべき?現在評価を徹底解説【調和キャラ】

「ケリュドラは引いとけ!」or「ケリュドラは強くない」これどっちが本当?
今何かと評価が分かれているケリュドラを引くべきかどうか?今回はその優先度と評価基準について解説します
・ひとまずの現在評価と既存キャラとの相性
・引く際の基準
・先行投資する際の前例と考え方
現在と将来の話両面からご紹介していきます

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0:00 ケリュドラのガチャ優先度をたっぷり解説
0:41 ざっくり評価
2:53 各キャラとの適性
4:30 来世使える補足
6:03 アーチャー
8:00 モーディス
9:32 鏡流
10:13 セイバー
11:14 ヘルタ
11:57 その他
12:51 長所と短所
15:20 結論
17:21 過去に学ぶ・先行投資学

※YouTubeポリシーに沿ったコメントをお願いします。

#崩壊スターレイル #hsrguide #honkaistarrail #hsrcreators #ケリュドラ

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6 Comments

  1. 「性能関係なく引け…!」と言いたくなる気持ちを抑えつつ解説しました。PV見たら引きたくなるよね…!

    Q.モーディスとの相性が良いかもと言ってしまうのはどうなのか?
    A.現状トリビーで事足りるのは確かですが、攻撃力バフ空振りしてるのにも関わらずなぜかケリュドラでも似たパフォーマンスが出せてしまうんですよね。2凸モーディスで治癒量ガッツリ確保すれば回転率さらに上がるので、上手いモーディス使いの人がいたらかなり高シナジー叩き出せるはずです
    Q.飛霄との相性ってどうなの?
    A.今のところトリビーorサフェルで成立するので入り込めなさそうです。攻撃の手数ではほぼ同じですが飛霄の追加攻撃がけっこう散らかったりするので、耐性貫通あるトリビーがやはり便利すぎますね

  2. 健康的な時間の投稿ありがとうございます。
    暴君らしくかなりピーキーな性能のケリュドラですが、やっぱりアナ先生の4連射は気持ちよさそう。
    露骨な1凸もあるし、未来を見据えての先行投資はしといて損はないですね!

  3. 健康的な時間だ…!
    限定調和にしてはかつてないくらい尖らせすぎて、汎用性削ぎ落してるキャラだから正直難しいキャラだなぁって感じますね。というか、改めて振り返ると攻撃力アタッカーでスキルに火力の比重が寄ったキャラって意外といないんだなぁと(あと本当にサンデーからのトリビーで感覚が麻痺した)。
    実装当時のトパーズみたいに相性いいキャラ少なすぎて正直地味だったけど後から化けたという例もあるし、今後に淡い期待も寄せつつ、大本命アナイクスのスキル4連打がどうしてもしたい欲には勝てないので即日お迎えなんですけどね!