【崩壊スターレイル】丹恒・騰荒(とうこう)の完全育成解説!無料配布の汎用存護!使い方やオススメのビルド、編成を徹底解説!
丹恒・騰荒の完全育成解説です。メチャクチャ使いやすい
————————–
Ver3.6後半シリアルコード:9BJ8YE37HM8B
交換サイト:https://hsr.hoyoverse.com/gift?code=9BJ8YE37HM8B
シリアルコードの有効期間:10月15日 ~ 11月4日
シリアルコードの内容 :星玉x50
※ゲームUIDごとに1回のみの交換が可能です。
————————–
【目次】
0:00 はじめに
0:41 騰荒の基礎ステータス
1:07 各種スキルの解説
6:36 昇格ボーナス・秘技
8:12 騰荒の性能まとめ
11:48 オススメの光円錐
14:17 遺物セット
16:37 ビルドまとめ
18:15 凸効果
21:04 オススメの編成
【ダメージの効率の良い上げ方】
【ダメージ計算ツール】
https://honkai.asagi-game.com/
【メンバーシップに参加する】
https://www.youtube.com/channel/UCleaRq03OPRRrS01i_4oZpg/join
【X(旧Twitter)】
Tweets by asagi_game
【注意点】
概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
・根拠のないキャラ下げ
・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
・リーク情報
※議論するのは悪いことではありませんが、罵りあいのような低俗なコメントは削除してブロックします。他所でやってください。
【シミュレーションの注意点1】
・注釈がない限りキャラ、光円錐含めて星5は無凸、星4は完凸で比較をしています(無料のものは星5でも完凸)
・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません
・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します
・もちろんバグがある可能性もあります
・DPAの数値の違いをアタッカー同士で比較することは、ナンセンスなので基本的に非推奨です。(前提条件をしっかりと加味しないと意味がない。この前提条件は、EPの貯まるタイミング、敵の弱点属性・靭性、敵味方の行動順、などなど安易に比較している人が想像している以上に膨大です。)
比べたい人はもちろんご自由にしてもらって構いませんが、私はその数値の違いに価値を見出していません。(基本的にそのアタッカーの能力を引き出せる組み合わせを考えることを目的に作成したツールです)
【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】
・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません
・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。
・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。
・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」
これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています)
・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです
【よくある質問】
Q. DPAってなに?
A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK)
Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。
Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?◯◯はダメなの?◯◯はありですか?
A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。
Q.◯凸だと△△な編成・装備は強いですか?
A.注釈がない限り基本的に星5は無凸、星4は完凸でのシミュレーションのみ行います。個別に回答するとキリがないため、まずはシミュレーターを利用してご自身で確認して下さい。(基本的に凸が進めば大体強いので、変わったとしても誤差です)
Q. KQM基準ってなに?
A. ステータスを統一化するための規格です。サブステータスの抽選回数を48回とし(3OPスタート)、全てのサブステータスに2回ずつ割り振り、残りの24回を任意のステータスに割り振るります。
1つのステータスには、最大で12回(メインステータスと同じものは10回まで)。
要するに、理論値ではないけど、かなり頑張らないと到達できない数値、ということになります。
Q. オーブの与ダメってなに?
A. 属性ダメージのことです
ダメージ計算ツール
Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator
#崩壊スターレイル
#スターレイル
#崩スタ
#honkaistarrail
#hoyocreators
#hsrguide
#hsrcreators
#丹恒・騰荒
#丹恒騰荒
#騰荒
VOICEVOX:四国めたん
21 Comments
自分ログインしても貰えないんだけどなんで?
セイバー編成はフォフォとたんこうどっちが相性いいんだ?セイバーは完凸でサンデーありで
持続パの場合
カフカの効果で効果命中もれば攻撃上がるし胴体効果命中にするの割とありだな
アベ餅持たせてるしそれが最適な気までしてきた
どうしよ
ルサカだけ何故か攻撃オーブ出ずに属性だけ出るんだよなぁ
逆は良くあるんだけど
💬思い浮かんだことは…
モチーフ狙おうと思ってたけどそんなになら次の情報見てからやなぁ
ヒアンシー復刻そろそろ来てくんねえかな
フッフッフまだ気づいていないようだね
最初の10連で餅を引けて大満足、今回は育成素材の一部配布もあったので助かった。
キュレネとヒアンシー復刻に向けて星玉とチケット温存出来た上で餅引けたので最高の結果になった。
アグライア編成だとフォフォとどっちがいいですかね
長夜月キャストリス丹恒キュレネで組みます
餅引けたけど育成素材がないから燃料溶かしまくるぞー
丹恒が300%累積できるんならアベンチュリンのバリア累積可能量も増やしてほしい
持続パの耐久枠にありですかね?
会心盛らなくていいなら厳選そんなに大変じゃないかな
思ったより強かった
アーチャー丹恒は撃ち漏らした敵を潰してくれるから最高
1凸してナナシ光円錐持たせてますが、かなり強くて満足してます。
攻撃力2500、速度167で速度の方にだいぶ偏ってますが、バリアが足りないと感じることはほぼないです。
そこまで餅必須ではないらしいですが、せっかくだからつけてあげたいと思ってるのでバージョン変わるまでに引ければいいなぁ…
アナイクスはバナダイス風オーブか攻撃オーブどちらがいいですか
推しだから完凸しました!
スタレは配布ちゃんと強くてわかりやすくてえらい。
7連餅に(ケリュドラ凸狙いで引いた40連から)2連で丹恒きて1凸餅できたから大勝利!
クラーラの餅を持たせて使ったけどシールド固いし普通に強かったわ。