【スタレ】祝‼ ver4.0でブラックスワンの強化が決定!!!カフカ最推しが強化予想と願望を話します。【崩壊スターレイル】

    いきなりびっくりしたw嬉しすぎる!、花火もおめでとう。(けど、🐲の強化も欲しかった…)
    こうなるとver4.0はスワン+セイレンス復刻も来そうなので熱い。

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    00:00 ver4.0でブラックスワン強化決定!!
    01:11 アルカナ付与基礎確立の引き上げ
    03:32 持続ダメージ起爆の追加(必殺技)
    04:53 SP回復の追加(必殺技)
    06:53 追加能力の改善(アルカナ累積)
    10:40 必殺技の被ダメージデバフの制限撤廃
    12:33 ☆願望:効果命中に応じた味方へのサポート
    16:23 凸・調整案
    17:18 2凸
    19:32 完凸調整
    22:08 ☆ガチ願望:完凸に○○追加
    23:48 さいごに

    #崩壊スターレイル  #ブラックスワン  #カフカ

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    28 Comments

    1. 割と近しいこと考えてる〜!
      やっぱり基礎確率はカフカみたいに必中でありながらバフMax値というのが理想ですよね
      あとは必殺関連が溜まりにくい上にターン制限があってせっかく強いのに勿体ない部分ありましたからね、自分はアルカナ層引き上げと共に増数によるバフ追加とか期待しちゃいますね

    2. マジで持続愛好家にとっては嬉しい限り
      なんなら今の付与役以外にも持続の回復のロールが生えてくれてもいいかなと思ってる
      アルカナの起爆時、アルカナの付与時にそれぞれ味方全体のHPEPを回復でもしてくれへんかな?
      理想はカフカセイレンスキュレネブラスワで組みたいので回復ロール担当してくれたら最高、だけどまあ求めすぎかな

      動画内でSPに言及がありましたけど、SPが足りないなら逆にブラスワの通常攻撃に新効果が生えても嬉しいと思ってる
      例えば花火の(現状全くコンセプトミスになってる酷い)天賦効果にある通常攻撃時のEP回復アップみたいなのでもいい。通常でもスキルでも関わらず一人で3ターンに一度必殺撃てるとかにしてほしいな
      元々通常攻撃に効果があるキャラですし、通常攻撃の指パッチン攻撃が好きなのもあるのでこっちは大真面目にテコ入れしてもらえたら嬉しい

    3. 持続復刻来るなら作りたいな。カフカ無餅とブラスワ餅が腐ってるからね。前回のセイレンスの時に復刻で作りたいとは思ってたし。個人的に花火がたのしみすぎるな。花火×火花したかったけど今の花火使うってなるとやっぱり弱くなっちゃうなとなってたところでこの情報は本当に嬉しい。発表見た時ガチで声出た

    4. やっぱ持続に関してはアルさんが1番ですわ…!SP回復とアルカナの上限系は何かしらくると思ってます。必殺技もあんなに強そうなモーションしてるのにダメージ低いのが悲しかったので、倍率控えめでも起爆はして欲しいな〜と、、!とりあえずキュレネが入った編成を抜かすのを目標に頑張ってほしいところです。

    5. 完全に願望
      ダリアみたくダンスパートナー方式
      攻撃力が一番高いキャラもしくは
      パーティー1枠目のキャラと自分をバフする天賦とか来たら楽しそう
      片方が行動したらもう片方の行動順upするとか、EP回復共有とか

    6. 強化案欲張りすぎておもしろい。
      キュレネバフちゃんと強いだけにキュレネ入りより強くはならないと思うから期待しすぎないようにする。
      2凸以降はちゃんと修正されていいと思うけど。

    7. アルカナもといタロットカードの総数78枚にちなんで、アルカナ上限78、基礎確率78%になると嬉しいな

    8. マネウォで、ブラスワに新モーション(床から手が伸びてくるやつ)が実装されてて、あれをマネウォだけのモーションにするとも思えんので、こっちのブラスワにも新モーションの攻撃を追加してくるんじゃないかなって思ってる。

      持続付与した回数が一定回数超えると、追加攻撃を発動して全体起爆する、みたいな。
      (アルカナとセイレンスの持続付与で、バカスカ発動したら面白そう)

    9. カフカとセイレンスが必殺ダメージ強めで従来フォフォで必殺加速してもダメージ出るわけじゃないのがなんだか微妙なので
      もう少しだけ必殺火力上げて欲しいです。カフカはサポート寄りのサブアタになってセイレンスもSP稼ぐ必殺ですし

    10. 持続にスワン必須になると本当に古参専用パーティーになるなw新規のためにキュレネ入りより少し強いぐらいにしても持続がインフレに飲まれてスワン強化の意味ないしなぁ…

    11. 虚無=死で、持続ダメージが余命のカウントダウンを表現しているのだとすると
      運命に干渉する演者のカフカと、運命に干渉しない観測者(の立場であろうとしてる)ブラックスワンの対比がそれぞれの持続ダメージの特性に現れていると解釈できるので、
      ブラックスワンに持続ダメ起爆の追加は無いんじゃないかなと思ったりします。
      同様の理由で、「開示」状態の自身のターン部分も変更なしの方が、キャラの味付けとして個人的には好きですね。

      敵を即時行動させる代わりに恩恵を得るようなサポートキャラをのちのち実装して、持続パの中でも異なるアプローチを生み出してくれたら最高だなと妄想しています。

    12. 天賦のアルカナ3層以上の拡散が連鎖してくれたら良いな
      あとはアルカナが一定以上貯まったら即起爆とかどうだろうか

      強すぎるか?

    13. カフカは星核ハンターだからみたいなぶっ飛び強化だったのもあるかもですけど、ブラスワさんは何だかんだあのダリアの遊び相手出来る話見ると、結構盛っても良さそうですね。

    14. とりあえず必殺のアルカナリセットしない効果が終わる前に必殺が溜まるようになってくれ
      それだけでかなり変わる

    15. 他の持続ダメでトドメがさされた場合にアルカナの拡散ダメージが発生しない挙動が一番改善してほしい所ですね(今のマネーウォーズの持続みたいに他の持続でトドメさしても拡散効果が発生)

    16. 個人的に必殺の開示関連の使いやすさ改善してほしいな、ウェーブ戦弱い上に必殺溜まりにくいから
      カフカみたいに爆速でなくていいからEP改善かセイレンスみたいな結界型になるとかなったら嬉しいな

    17. 完全な願望にはなりますが、アルカナ50層に達した敵を即行動と、その敵についてる持続デバフを横の敵にも拡散させる(開示状態の敵を持ってきた時はその敵のターン中デバフの継続時間が進まなくなりsp1回復して開示状態終了)みたいなの来たら面白そうだし持続の弱点を結構克服できて強そうなので来てほしい…!